スコット・ロバートソンのHOW TO RENDER アイデアを明確に伝える光と影、反射の描き方

  • スコット・ロバートソンのHOW TO RENDER アイデアを明確に伝える光と影、反射の描き方
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ISBN
978-4-86246-279-4
著者情報
ロバートソン,スコット(ロバートソン,スコット)(Robertson,Scott)
アート・センター・カレッジ・オブ・デザインエンターテインメントデザイン科元学科長。Design Studio Press創設者。デザインおよびコンセプトアートに関する11冊の書籍を執筆および共同執筆。The Gnomon Workshopとの共同製作で教育用DVDをプロデュースし、自身も講義を行う。企業やカレッジからの要望に応え、あるいは自身が運営するワークショップ(SRW)を通して講義と講演を行っている

バートリング,トマス(バートリング,トマス)
アート・センター・カレッジ・オブ・デザインエンターテインメントデザイン科ディレクター。革新的な医療設備から戦闘可能な軍用車両まで、多様な製品のデザインを手掛ける。実務で培った専門知識により、デザイン教育者として高く評価されると同時に、独特の手法と並外れた先鋭性を獲得。カレッジでディレクターを務めるかたわら、教員を対象にトレーニングを行う

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商品説明

「How To Render」は、アーティスト、建築家、デザイナーのための本です。実世界をしっかりと観察する能力を高め、観察の結果を表現する技術を解説しています。レンダリングは、線画の次に習得すべき技術です。本書は、読者のレベルを問わず、アイデアを明確に伝えることに役立つ、ツールと知識を教えます。本書は、光と影の物理的性質を理解することから始まります。遠近法で影の構造を描き、サーフェスには適切な明度を割り当てていきます。後半は、反射の物理的性質を理解し、その知識を応用してさまざまな材料をレンダリングします。

目次

01 レンダリングとは?+道具と材料
02 光のタイプと影
03 幾何学形状のレンダリング
04 複雑な立体のレンダリング
05 オブジェクトのレンダリング
06 フォトリファレンス
07 反射サーフェス
08 反射:屋内シーン
09 反射:屋外シーン
10 特定の材料のレンダリング
11 作品例

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:HOW TO RENDER

注意事項

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