スコット・ロバートソンのHOW TO RENDER アイデアを明確に伝える光と影、反射の描き方
スコット・ロバートソン/著 トマス・バートリング/著 Bスプラウト/訳
発売日:2015年7月
- ISBN
- 978-4-86246-279-4
- 著者情報
- ロバートソン,スコット(ロバートソン,スコット)(Robertson,Scott)
アート・センター・カレッジ・オブ・デザインエンターテインメントデザイン科元学科長。Design Studio Press創設者。デザインおよびコンセプトアートに関する11冊の書籍を執筆および共同執筆。The Gnomon Workshopとの共同製作で教育用DVDをプロデュースし、自身も講義を行う。企業やカレッジからの要望に応え、あるいは自身が運営するワークショップ(SRW)を通して講義と講演を行っている
バートリング,トマス(バートリング,トマス)
アート・センター・カレッジ・オブ・デザインエンターテインメントデザイン科ディレクター。革新的な医療設備から戦闘可能な軍用車両まで、多様な製品のデザインを手掛ける。実務で培った専門知識により、デザイン教育者として高く評価されると同時に、独特の手法と並外れた先鋭性を獲得。カレッジでディレクターを務めるかたわら、教員を対象にトレーニングを行う
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
「How To Render」は、アーティスト、建築家、デザイナーのための本です。実世界をしっかりと観察する能力を高め、観察の結果を表現する技術を解説しています。レンダリングは、線画の次に習得すべき技術です。本書は、読者のレベルを問わず、アイデアを明確に伝えることに役立つ、ツールと知識を教えます。本書は、光と影の物理的性質を理解することから始まります。遠近法で影の構造を描き、サーフェスには適切な明度を割り当てていきます。後半は、反射の物理的性質を理解し、その知識を応用してさまざまな材料をレンダリングします。
目次
01 レンダリングとは?+道具と材料
02 光のタイプと影
03 幾何学形状のレンダリング
04 複雑な立体のレンダリング
05 オブジェクトのレンダリング
06 フォトリファレンス
07 反射サーフェス
08 反射:屋内シーン
09 反射:屋外シーン
10 特定の材料のレンダリング
11 作品例
商品詳細
- 出版社名
- ボーンデジタル
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:HOW TO RENDER
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。