graphic elements グラフィックデザインの基礎課題
- ISBN
- 978-4-86463-029-0
- 著者情報
- 白尾 隆太郎(シラオ リュウタロウ)
1953年生まれ。東京教育大学(現筑波大学)教育学部芸術学科構成専攻卒業。勝井三雄デザイン研究室を経て、82年白尾デザイン事務所開設。02年より本学通信教育課程デザイン情報学科コミュニケーションデザインコース教授
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
眼に飛び込んでくる色や形から
人は何を受け取り、どう理解しているのか?
デザインはそこで何をなすべきか
色彩、ピクトグラム(形の認識)、カテゴライズ(編集)、写真、広告、タイポグラフィ、ダイアグラム。それぞれのテーマとその複合による8つのメソッドを通して、デザインの使命とスキルを学ぶ。なぜこの課題に取り組むのか? 何が求められているのか? じっくりと《手で思考する》武蔵野美術大学通信教育課程のデザイン・メソッド集大成!(「近刊情報」より)
武蔵野美術大学 デザイン情報学科 白石学先生のコメント
『かたち・色・レイアウト』を読み演習課題に取り組んだ方には、より実践的なグラフィックデザインの知識と課題が収められている本書をおすすめいたします。本書はグラフィックデザインの多様な分野を網羅し、各分野の考え方や歴史的背景をわかりやすく解説しています。すでにグラフィックデザインの仕事をされている方にもおすすめです。
武蔵野美術大学 通信教育課程デザイン情報学科 白尾隆太郎先生のコメント
どうしたらデザインはより高度になるのか。一般的にデザインは見かけの問題と捉えられがちですが、その発想や考え方を理解するのは難しいものです。本書は、グラフィックデザイン基礎の8つの課題を中心に、学生作品とともにその前提となる歴史や知識を解説した、デザインを初めて学ぶ人必携の書。
目次
0 グラフィックデザインを学び始めるために
1 色の体系を知る―課題・色彩‐オリジナル・パレット
2 形で意味を伝える―課題・ピクトグラム‐歩く・走る・跳ぶ
3 カテゴリーを考える―課題・カテゴライズ・編集‐蝶課題
4 伝えるための写真―課題・写真‐ヴィジュアル・カルタ
5 メッセージを視覚化する―課題・広告‐ヴィジュアル・オピニオン
6 意味を文字で組む―課題・タイポグラフィ‐MY OPINION
7 見えないものを形にする―課題・ダイアグラム‐もの、人、音
商品詳細
- 出版社名
- 武蔵野美術大学出版局
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。