デザイニング・マルチデバイス・エクスペリエンス デバイスの枠を超えるUXデザインの探求

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ISBN
978-4-87311-708-9
著者情報
レビン,ミカル(レビン,ミカル)(Levin,Michal)
GoogleのシニアUXデザイナー。ウェブ、モバイル、テレビのUXデザインの分野で活躍。2009年にGoogleに入社し、Googleイスラエル初のUXデザイナーとなった。その後、カリフォルニア州マウンテンビューのGoogle本社に移る。2012年からUpWest LabでUXメンターを務める。Google入社前は、タートアップ企業ModuでUXスペシャリストとしての経験や、イスラエルのTZURのシニアUXエキスパートとしての経験がある

大木 嘉人(オオキ ヨシヒト)
UIデベロッパー/デザイナー。学生時代からUIの研究に携わり、現在は某メーカーにてコンシューマ向けUIの研究開発/デザインに従事

青木 博信(アオキ ヒロノブ)
サンフランシスコ在住のインタラクションデザイナー。元ソフトウェアエンジニア

笠原 俊一(カサハラ シュンイチ)
エンジニア/リサーチャー。某メーカーにて、インタラクション研究開発に従事したのち、某コンピュータサイエンス研究所にてテクノロジによる人間の変容を研究している

瀬戸山 雅人(セトヤマ マサト)
大手SIerで勤務後、ベストティーチャーの起業に参画し、オンライン英会話サービスを開発。その後、Salesforceを使用した開発を行うテラスカイに勤務。現在は、プレセナ・ストラテジック・パートナーズにて、ビジネス研修をWebサービス化するシステムを開発中

矢野 類子(ヤノ ルイコ)
東京大学教養学部卒業。精密機械に向けたマニュアル等の取り扱い情報制作、およびUI設計支援に携わるテクニカルコミュニケーター

¥3,740 税込

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商品説明

Googleの現役UXデザイナーである著者が、複数のデバイスにまたがるUXをどのようにデザインすればよいか、独自の「3C」(Consistent、Complementary、Continuous―一貫性、補完性、連続性)フレームワークに基づき解説。大手からベンチャーまで、さまざまな事例が取り上げられ、現状のみならず将来を見据えた視点から書かれている。

目次

1章 ネットワークデバイスのエコシステム
2章 一貫性のデザイン
3章 連続性のデザイン
4章 補完性のデザイン
5章 統合的なデザインアプローチ
6章 コアデバイスを超えて
7章 マルチデバイス分析
8章 課題の姿を変える

商品詳細

出版社名
オライリー・ジャパン
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Designing Multi‐Device Experiences

注意事項

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