Spineでつくる2Dイラストアニメーション 「イラスト」を「ボーン」で動かす!
発売日:2014年9月
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商品説明
「Spine」は、「2Dイラスト」の強力な「アニメーションツール」。「Photoshop」や「SAI」などのドローイングソフトで作られたイラストに、「ボーン」(骨)を組み込んで、それに沿って動かします。この「ボーン」機能で、3D‐CGソフトのような「スケルタル・アニメーション」を実現しているのです。
目次
第1章 「Spine」の基本(「Spine」概要
インターフェイス
「Spine」のインターフェイスと各部名称
ホットキー)
第2章 キャラ制作(仕様
イラスト制作
画像素材の読み込み
画像素材の組み上げ
微調整
「歩きアニメーション」の下準備)
第3章 応用編(クリーチャー
アニメーション
エフェクト制作
Live2D風アプローチ
「デフォーム」機能と「スケルタル・アニメーション」のコンビネーション)
第4章 Spine大量生産のTips(データの上手な使い方
「Skins」を利用したバリエーション)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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