現場直伝!cocos2d‐xゲーム開発実践セミナーブック
発売日:2014年7月
- ISBN
- 978-4-8399-4888-7
- 著者情報
- 八反田 智和(ハッタンダ トモカズ)
HatchUp代表。スマート・ソーシャル業界の仕掛人として、様々な有力モバイルゲーム企業のプロジェクトを支援。2012年、バンダイナムコスタジオ事業アドバイザー。業界メディア連載執筆多数。日本cocos2d‐xユーザ会発起人・副代表。TechBuzzPublishプロデューサー
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商品説明
あのゲームの開発者が講師!他では聞けない現場直伝のcocos2d‐xのテクニックやTipsが学べる。
目次
1 基本編―ゲーム開発とcocos2d‐xの概要(ゲーム開発のターゲットOSと開発環境
cocos2d‐xと他のゲーム向けミドルウェアの比較 ほか)
2 事例編―カジュアルゲーム開発に見るcocos2d‐x活用テクニック(cocos2d‐xの魅力
事例1:アニメーションによる演出方法 ほか)
3 事例編―カジュアルゲームで学ぶcocos2d‐xゲームプログラミングテクニック(cocos2d‐xの魅力とアプリ制作ワークフロー
プレイヤーの動き(操作) ほか)
4 事例編―ブレイブフロンティアに学ぶcocos2d‐x「演出」テクニック(ブレイブフロンティアのリリースと反響
ブレイブフロンティアの開発体制について ほか)
5 Tips編―制作を効率化!cocos2d‐xの基本&実践Tips(アニメーションエトセトラ
アニメーションGIFに関して ほか)
商品詳細
- 出版社名
- マイナビ出版
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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