はじめてのZBrush 直感的に使える「3D-CGソフト」
発売日:2014年6月
- ISBN
- 978-4-7775-1837-1
- 著者情報
- 新井 克哉(アライ カツヤ)
1977年群馬県生まれ。DTP、映像、WEB制作を経てゲームの世界へ。UI/UXを軸にインタラクションデザイナーとして、設計から実装までをワンストップで手掛ける。現在はデザインサテライツとして活動するかたわら、勉強会を定期開催している
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商品説明
“粘土をこねる”ように作る本格的3Dモデル。基本機能に絞り、はじめて「ZBrush」に触れる人にも3Dモデルを作れるように操作のポイントを解説。
目次
基礎(「ZBrush」をはじめる前に
「ZBrush」の操作)
ブラシ(「ブラシ」の基礎
「ブラシ」のコントロール ほか)
メッシュとツール(マルチ解像度メッシュ編集
ツール ほか)
作品の仕上げ(ポージング
カラーリング ほか)
トラブル対策(キャンバスをドラッグすると、四角形が連続的に描かれてしまう
キャンバスにオブジェクトが複数配置されてしまう ほか)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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