たのしいプログラミングPYTHONではじめよう!

  • たのしいプログラミングPYTHONではじめよう!
  • たのしいプログラミングPYTHONではじめよう!
ページ数
259p
ISBN
978-4-274-06944-4
著者情報
ブリッグス,ジェイソン・R.(ブリッグス,ジェイソンR.)(Briggs,Jason R.)
プログラマー。開発者やシステムアーキテクトとして専門のソフトウェアを書いており、“Java Developer’s Journal”の寄稿編集者も務めている

磯 蘭水(イソ ランスイ)
PythonとCommon Lispをメインに使う現役のプログラマーです。株式会社クロスリスティングで、インターネット広告の配信システムの設計・開発、サーバのお守り、ケーブル配線、エンジニアのディレクション、技術戦略の立案までやっている

藤永 奈保子(フジナガ ナホコ)
株式会社クロスリスティング技術本部テクノロジーグループに所属

鈴木 悠(スズキ ハルカ)
株式会社クロスリスティング勤務

¥3,080 税込

14 nanacoポイント

14 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

プログラミングの入門書。人気のプログラミング言語Pythonなら覚えることも最小限。楽しみながらプログラミングを満喫できる。

プログラミングの入門書。人気のプログラミング言語Pythonなら覚えることも最小限。楽しみながらプログラミングを満喫できる。(「近刊情報」より)

目次

第1部 プログラムの作り方(ニョロニョロしない蛇もいるんですよ
計算と変数
文字列、リスト、タプル、そして辞書 ほか)
第2部 Bounce!ゲーム(Bounce!ゲームを作ってみよう
Bounce!ゲームを完成させよう)
第3部 ミスター・スティックマン脱出ゲーム(ミスター・スティックマン脱出ゲームのグラフィックスを作る
ミスター・スティックマン脱出ゲームを開発する
ミスター・スティックマンを作る ほか)

商品詳細

出版社名
オーム社
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Python for Kids

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ