Lean UX リーン思考によるユーザエクスペリエンス・デザイン
ジェフ・ゴーセルフ/著 ジョシュ・セイデン/編 坂田一倫/監訳 児島修/訳
発売日:2014年1月
- ISBN
- 978-4-87311-661-7
- 著者情報
- ゴーセルフ,ジェフ(ゴーセルフ,ジェフ)(Gothelf,Jeff)
Neo Innovationニューヨークシティ支社マネージング・ディレクター。アジャイルUXやリーンUXなどのテーマで世界のさまざまな場所での講演を行い、高い評価を得ている。過去には、TheLadders、Publicis Modem、Web Trends、Fidelity、AOLなどでチームリーダーを務めた
セイデン,ジョシュ(セイデン,ジョシュ)(Seiden,Josh)
20年以上にわたって優れたテクノロジー製品の開発に関わる。ハードウェアやソフトウェアを始め、コンシューマ、エンタープライズ、モバイル、Web、デスクトップなどの幅広い分野で、デザイナー、リーダーとして活躍。現在はNeo Innovationニューヨークシティ支社マネージング・ディレクター。以前はWall Street innovator Liquidnetでプロダクトデザインの責任者を務めたほか、Cooperでは業界のパイオニア的な存在であったインタラクション・デザインチームを率いた。Interaction Design Associationの創設者、元代表
坂田 一倫(サカタ カズミチ)
1984年生まれ。株式会社コンセントユーザーエクスペリエンスアーキテクト。慶應義塾大学を卒業後、楽天株式会社を経て現職。LeanUXワークショップを開催するなど数々のスタートアップの支援に携わる。Lean Startup Machine Tokyoのスピーカー兼メンターも務める
児島 修(コジマ オサム)
英日翻訳者。1970年生。ビジネス、IT、健康、スポーツなどの分野で活躍中
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商品説明
本書はリーンスタートアップの手法をUX(ユーザエクスペリエンス)に応用させたものです。構築・計測・学習ループをUXデザインに応用することによって、最適なデザインに最短で到達する方法を解説します。開発者やプロダクトマネージャ、マーケティング担当者などデザイナーではない人と透明性のあるコラボレーションが可能になり、部門や領域横断的なチームでも大きな効果を発揮します。エクスペリエンスのデザインに重点を置くことで、プロジェクトの効率化を実現する本書は、デザイナーはもちろん、その他UXに関わるすべての人に必携の一冊です。2013Jolt Awards The Best Books受賞。
現在、製品の開発には優れたUXが求められており、Lean手法を使って、それを短期間で最適なものにする方法を記している。(「近刊情報」より)
目次
第1部 イントロダクションと原則(なぜLean UXなのか?
原則)
第2部 プロセス(ビジョン、フレーミング、成果
コラボレーティブ・デザイン
MVPと実験
フィードバックとリサーチ)
第3部 実践(Lean UXとアジャイルの統合
組織的な移行)
商品詳細
- シリーズ名
- THE LEAN SERIES
- 出版社名
- オライリー・ジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Lean UX
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