Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方

  • Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方
  • Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方
ページ数
250p
ISBN
978-4-86246-216-9

¥6,600 税込

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商品説明

正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの?

リガー、CGデザイナー、モデラー、アニメーター.. 3Dキャラクター制作者必読。正しいキャラクターリグの作り方

ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、あなた自身のプロジェクトで、より直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもあるTina O’Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリアルで学べば、数時間のうちにリギングが上達することでしょう。

学習内容は、複雑なアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブなスキニング、ブレンドシェイプ、エッジループ、ジョイントの配置などさまざまです。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みましょう。隠れたコントロールシステムで伸縮性のあるリグを作成。あなた自身のリグにも応用できることでしょう。

【主な内容】
・各章のチュートリアル、編集可能なリグでスキルを磨いてください。
(全19章のチュートリアルデータ、リグをダウンロード可能!)
・Tinaの「リグの10のルール」を読み、キャラクターリグを
 成功に導く基礎知識を身につけましょう。
・ウェブサイトから、チュートリアルで使用する編集可能なリグを
 ダウンロードできます。また、基礎テクニックビデオ(※英語)で
 新たな知識の幅を広げることもできます。

【対応バージョン】
Autodesk Maya 2011 以降

【ユーザレベル】
Maya 中級者 (リグ初級者)〜

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Rig it Right

注意事項

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