Beyond Interaction クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド「改訂第2版」
発売日:2013年6月
- 版数
- 改訂第2版
- ページ数
- 283p
- ISBN
- 978-4-86100-869-6
- 著者情報
- 田所 淳(タドコロ アツシ)
1972年、千葉県生まれ。多摩美術大学情報デザイン学科非常勤講師。東京藝術大学芸術情報センター非常勤講師。アルゴリズムを用いた音響合成による音楽作品の創作、ラップトップコンピュータを用いた音と映像による即興演奏などを行う。大学では、openFrameworks、Processing、Arduino、Pure Data、SupreColliderといった「クリエイティブ・コーディング」についての講義を行う
齋藤 あきこ(サイトウ アキコ)
宮城県生まれ。宮城学院女子大学日本文学科卒。青山ブックセンター六本木店書店員、white‐screen.jpライター、A4Aコーディネーターなどを経て現在フリーランスのライター/エディター。寄稿にSWITCH「テクノロジー+カルチャーネ申ラボ1oo」(2013年2月号)ほか、連載にWeb Designing「肖像」、マガジンハウスcolocal「コロカルニュース」、CBCNETほか。トークやライブなどのイベントやワークショップの開催、FITC Japanese Ambassadorなど、海外と日本のデジタル・クリエイティブを繋げるための活動も行う
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商品説明
クリエイティブ・コーディングの最前線。インタラクションデザイン/メディアアート制作のためのオープンソースのツールキット、openFrameworksの解説書。プログラミングの初歩から実践的な応用まで。
目次
1 openFrameworks入門(openFrameworksについて
作例とコミュニティ ほか)
2 openFrameworksプログラミング初級編(プログラムの入手とインストール
サンプルプログラムの起動 ほか):3 openFrameworksプログラミング中級編(プロジェクトの構造をより深く理解する
いろいろなメディアを扱う ほか)
4 openFrameworksケーススタディ(透視体験
大量のLEDデバイスをDMXで制御する ほか)
Text 計算によるデザイン2013インタラクションからエンボディメントへ
商品詳細
- 出版社名
- ビー・エヌ・エヌ新社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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