WebGL/three.jsではじめる3D-CGプログラミング Webブラウザ用の「3D-CG描画API」が簡単に使える!

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ISBN
978-4-7775-1759-6
著者情報
宍戸 輝光(シシド テルミツ)
1973年生まれ。つくば市在住のプログラマー

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商品説明

簡単な図形の描画方法やフライト・電車シミュレータの作成を通して、3D-CGプログラミングの基本を解説する。

目次

第1章 「three.js」の準備(「WebGL」と「three.js」
「Canvas」に絵を描く
「three.js」のインストール)
第2章 「three.js」の実験(「three.js」の世界に箱を置く
「視点」と「物体」の位置設定
「光」と「物体の色」を変えてみる ほか)
第3章 「three.js」で「箱庭」を作る(空を飛ぶ
地を走る)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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