WebGL/three.jsではじめる3D-CGプログラミング Webブラウザ用の「3D-CG描画API」が簡単に使える!
発売日:2013年5月
- ISBN
- 978-4-7775-1759-6
- 著者情報
- 宍戸 輝光(シシド テルミツ)
1973年生まれ。つくば市在住のプログラマー
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商品説明
簡単な図形の描画方法やフライト・電車シミュレータの作成を通して、3D-CGプログラミングの基本を解説する。
目次
第1章 「three.js」の準備(「WebGL」と「three.js」
「Canvas」に絵を描く
「three.js」のインストール)
第2章 「three.js」の実験(「three.js」の世界に箱を置く
「視点」と「物体」の位置設定
「光」と「物体の色」を変えてみる ほか)
第3章 「three.js」で「箱庭」を作る(空を飛ぶ
地を走る)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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