プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 問題解決能力を鍛えよう!
発売日:2013年5月
プログラムの書き方の入門書で考え方を身につける
- ISBN
- 978-4-04-886955-3
- 著者情報
- スプラウル,V.アントン(スプラウル,V.アントン)(Spraul,V.Anton)
プログラミングとコンピュータサイエンスの入門を15年以上教えてきた
角 征典(カド マサノリ)
1978年山口県生まれのプログラマ
高木 正弘(タカギ マサヒロ)
1972年大阪府生まれ。さまざまなプロジェクトでドキュメントの翻訳に携わる
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商品説明
プログラミング言語はわかるのにプログラムが書けない--そんな人のためのプログラムの書き方の入門書です。プログラムを作るときのプログラマの考え方を身につけましょう!
目次
第1章 問題解決の戦略
第2章 パズル
第3章 配列による問題解決
第4章 ポインタと動的メモリによる問題解決
第5章 クラスによる問題解決
第6章 再帰による問題解決
第7章 コードの再利用による問題解決
第8章 プログラマの考え方
商品詳細
- 出版社名
- アスキー・メディアワークス
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Think Like a Programmer
注意事項
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