プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 問題解決能力を鍛えよう!

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プログラムの書き方の入門書で考え方を身につける

ISBN
978-4-04-886955-3
著者情報
スプラウル,V.アントン(スプラウル,V.アントン)(Spraul,V.Anton)
プログラミングとコンピュータサイエンスの入門を15年以上教えてきた

角 征典(カド マサノリ)
1978年山口県生まれのプログラマ

高木 正弘(タカギ マサヒロ)
1972年大阪府生まれ。さまざまなプロジェクトでドキュメントの翻訳に携わる

¥2,420 税込

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商品説明

プログラミング言語はわかるのにプログラムが書けない--そんな人のためのプログラムの書き方の入門書です。プログラムを作るときのプログラマの考え方を身につけましょう!

目次

第1章 問題解決の戦略
第2章 パズル
第3章 配列による問題解決
第4章 ポインタと動的メモリによる問題解決
第5章 クラスによる問題解決
第6章 再帰による問題解決
第7章 コードの再利用による問題解決
第8章 プログラマの考え方

商品詳細

出版社名
アスキー・メディアワークス
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Think Like a Programmer

注意事項

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