「オレのゲームアプリ」でチャリン、チャリン稼いで独立する方法 ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方
発売日:2013年4月
- ISBN
- 978-4-88181-831-2
- 著者情報
- 田中 一広(タナカ カズヒロ)
バーテンダーや調理師など飲食系の職を経た後、黎明期のモバイル業界に転職。NTTドコモをはじめとするキャリア公式サイトのプロデュース&ディレクション職を経験した後、モバイルプロモーションの企画・営業を経て独立。企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで一人でこなす。自社「株式会社Wuah 倭 ワー」名義での提供ゲームは、「チャンバラジャンキーズ」「時限脱出ホラー・封印」「フルメタルジャッジメント」等。ゲーム開発以外に、KarzZombie名義でのゲームアプリレビュー連載等のライティングや、ゲーム企画・コンサルティング、システム開発など幅広く行っている
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
企業が開発しないようなゲーム(趣向・ニーズ)でも、「一人会社」ならビジネスになる!会社は簡単に作れるようになり、PCが進化してプロユースの開発環境が安価に手に入るようになり、それまで個人では不可能だったはずのビジネスが、インターネットによって個人にも開放されてきた。それらの変化を応用すれば、自分でゲームを開発し、自分でゲーム会社を運営することが可能になった。ゲームアプリなら、世界を相手にすることも夢じゃない。
目次
第1章 一人でゲームアプリを作れる時代(会社と同等の力を個人に与えてくれる時代
ゲーム業界とインターネット業界 ほか)
第2章 一人でゲームアプリを作る方法(ビジネスとするための「開発」
プロモーション―費用対効果は? ほか)
第3章 チャリン、チャリン稼ぐ方法(企画立案手法
運営手法の基本 ほか)
第4章 僕が始めたゲームアプリの会社(「独立」をするには
僕の会社の経営環境 ほか)
商品詳細
- 出版社名
- 総合科学出版
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。