ビジネスを変える「ゲームニクス」

サイトウアキヒロ/著

発売日:2013年6月

  • ビジネスを変える「ゲームニクス」
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ISBN
978-4-8222-7659-1
著者情報
サイトウ アキヒロ(サイトウ アキヒロ)
立命館大学映像学部教授。多摩美術大学在学中よりCMディレクターやアニメ・プロデューサーとして活動しながら、ファミコンの初期から任天堂を中心にゲーム・クリエーターとしても活動を開始。以後、最近まで多数のゲーム制作を指揮する。現在は、ゲームにおける「人を夢中にさせるノウハウ」の他分野での活用を提唱し、これを「ゲームニクス」と命名して実践している

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商品説明

“もてなし”の文化でAppleを超える。アプリ、Web、教育、医療、電子機器に革新をもたらすゲーム制作のノウハウとは。

目次

序章 なぜゲームのノウハウが家電や教育、デジタル機器に必要なのか
1章 ゲームニクス成立の過程―ソフトで世界を制覇する(ゲームが米国文化から日本文化に塗り替えられる
ゲームニクス理論成立の文化的背景
ゲームニクス理論の他分野への応用 ほか)
2章 ゲームニクス理論(ゲームニクスとはなにか
ゲームニクス理論の詳細)
3章 ゲームニクス応用(スマホ・アプリ応用
タブレット応用
リハビリ・ヘルスケア応用 ほか)

商品詳細

出版社名
日経BP社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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