ノードベースのデジタルコンポジット
発売日:2012年12月
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商品説明
Chapter 1 はじめに
1.1 第3版で新しく紹介される項目
1.2 アイコン
1.3 本書の構成
1.4 説明に使用するツール
Chapter 2 マットの抽出
2.1 ルーマキーマット
2.2 クロマキーマット
2.3 差異マット
2.4 バンプマット
2.5 キーヤー
2.6 色差マット
2.7 Adobe After Effectsのマット
Chapter 3 マットの微調整
3.1 マットモニター
3.2 ガベージマット
3.3 マットをフィルタリングする
3.4 マットサイズを調整する
Chapter 4 スピル除去
4.1 スピル除去操作
4.2 スピル除去によるアーティファクト
4.3 スピル除去のアルゴリズム
4.4 スピル除去を微調整する
4.5 スピルなし操作
Chapter 5 合成
5.1 合成操作
5.2 処理済前景手法
5.3 加算ミックス合成
5.4 合成を微調整する
5.5 ステレオ合成
Chapter 6 CGI合成
6.1 プリマルチプライとアンプリマルチプライ
6.2 マルチパスCGI合成
6.3 HDR画像
6.4 3D合成
Chapter 7 ブレンド操作
7.1 画像のブレンド操作
7.2 Adobe Photoshopの描画モード
7.3 クロス引き
Chapter 8 カラーコレクション
8.1 カラーの性質
8.2 光の作用
8.3 光空間を一致させる
Chapter 9 カメラ効果
9.1 ピントのマッチング
9.2 被写界深度
9.3 レンズフレア
9.4 ベーリンググレア
9.5 グレイン
9.6 チェックリスト
Chapter 10 アニメーション
10.1 幾何学変換
10.2 モーショントラッキング
10.3 ワープとモーフィング
Chapter 11 ガンマ
11.1 ガンマとは
11.2 画像に対するガンマ変更の影響
11.3 ディスプレイシステムの3つのガンマ
11.4 薄暗い環境の影響
11.5 ビデオのガンマ
11.6 フィルムのガンマ
その他
商品詳細
- 出版社名
- ボーンデジタル
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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