ゲームクリエイターが知るべき97のこと
発売日:2012年11月
- ISBN
- 978-4-87311-570-2
- 著者情報
- 吉岡 直人(ヨシオカ ナオト)
CEDEC2008‐2011運営委員長。CEDEC2012フェロー。千葉大学を卒業後、1990年に株式会社ソニーに入社。1994年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントにおいてPlayStationのローンチにツール開発エンジニアとして参画。2000年に株式会社マイクロソフトでXboxのローンチに携わる。2002年、クライテリオンソフトウェアにおいてゼネラルマネジャーに就任、リアルタイムコンピュータエンタテインメントを対象とした基盤技術開発に従事する。2006年、株式会社スクウェア・エニックスに入社。2011年、株式会社スクウェア・エニックス退社。現在、独立して多分野で活動中
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商品説明
CEDEC登壇者の知見に触れ、玄人の技を知る「おもしろい」を産み出す技術。プロが語る97の秘密。
目次
「勝手にテコ入れゲーム企画」を考えよう!
誰でもできることから始める
プログラマの「ゲーム作り」への情熱
ゲームクリエイターは何でもできた方がいい
君は反省し続ける事ができるか?
お宝と燃料を同時に手に入れよう!
私たちは誰のためにゲームを作っているか
ピグライフをつくるときに考えたこと
ムダなムダを徹底的に切り捨てる
面白さには旬がある〔ほか〕
商品詳細
- 出版社名
- オライリー・ジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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