京大・東田式「考える力」が身につくパズル

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ISBN
978-4-413-01974-3
著者情報
東田 大志(ヒガシダ ヒロシ)
1984年兵庫県生まれ。京都大学法学部入学後、総合人間学部卒業。京都大学大学院人間・環境学研究科博士課程で、パズル学を研究中。現在日本でただ一人のパズル研究者

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商品説明

なぜ知識や感覚だけでは解けないのか。解けば解くほど「論理的思考」が身につく大人のためのパズル本。緻密な論理を積み重ねることで解けるパズルや、大胆な仮説を立てて解いていくパズルなど、「考える力」を総合的に養う問題を収録。

なぜ知識や感覚だけでは解けないのか…テレビ・雑誌・ネット等で話題騒然!! 解けば解くほど「論理的思考」が身につく大人のためのパズル本! 情報社会と呼ばれる現代、情報を論理的に分析する「考える力」がますます重要になっています。本書では、「論理力」「分析力」「問題解決力」「戦略的思考」「状況把握力」「創造力」が身につくパズルを日本で唯一のパズル研究者と京大の精鋭たちが制作し、そのなかからとくにすぐれたものを厳選して収めました。考える力を総合的に鍛えられる一冊です。

目次

第1章 「論理力」が身につくパズル(京都散歩パズル
推理パズル)
第2章 「分析力」が身につくパズル(等号・不等号プレース
数字つなぎ)
第3章 「問題解決力」が身につくパズル(4マスぬり
内外ループ)
第4章 「戦略的思考」が身につくパズル(トランプブロック
じゃんけんパズル)
第5章 「状況把握力」が身につくパズル(つめこみブロック
アルファベットブロック)
第6章 「創造力」が身につくパズル(ひらめきパズル)

商品詳細

シリーズ名
青春新書PLAY BOOKS P-974
出版社名
青春出版社
対象年齢
一般
フォーマット
文庫

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