「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック

  • 「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
  • 「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
ISBN
978-4-87311-563-4
著者情報
ロジャーズ,スコット(ロジャーズ,スコット)(Rogers,Scott)
THQ所属のクリエイティブマネジャー

塩川 洋介(シオカワ ヨウスケ)
ゲームデザイナー、クリエイティブディレクター。独立系開発会社でのディレクターを経て、1999年株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。現在はSQUARE ENIX、INC.(北米)にて日米共同開発新規プロジェクトの指揮をとる

佐藤 理絵子(サトウ リエコ)
翻訳家。慶應義塾大学文学部国文学科卒。大手ゲーム会社でゲームデザイナー、広告代理店での営業職を経て、フリーに。アメリカを拠点に、主にゲーム関連の翻訳業に携わる

¥3,960 税込

18 nanacoポイント

18 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。

目次

新人さん、いらっしゃい!
アイデア
ストーリー
ゲームデザインドキュメント
3つのC その1―CHARACTER(キャラクター)
3つのC その2―CAMERA(カメラ)
3つのC その3―CONTROL(操作方法)
HUDとアイコン
レベルデザイン
バトル〔ほか〕

商品詳細

出版社名
オライリー・ジャパン
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:LEVEL UP!THE GUIDE TO GREAT VIDEO GAME DESIGN

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ