インタフェースデザインの心理学 ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針

  • インタフェースデザインの心理学 ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針
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ISBN
978-4-87311-557-3
著者情報
ワインチェンク,スーザン(ワインチェンク,スーザン)(Weinschenk,Susan)
米ヒューマン・ファクターズ・インターナショナル社UXストラテジー部門の責任者。博士(心理学)。心理学の最先端研究をデザインに応用する方法を30年以上研究し続けている。ユーザー中心設計に関する著作が数冊ある。講演者、司会者としても人気があり、ニックネームは「The Brain Lady」

武舎 広幸(ムシャ ヒロユキ)
国際基督教大学、山梨大学大学院、オハイオ州立大大学院、カーネギーメロン大学客員研究員等を経て、東京工業大学大学院理工学研究科博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役。主に自然言語処理関連ソフトウェアの開発、コンピュータや自然科学関連の翻訳および著作や辞書サイトの運営などを手がける

武舎 るみ(ムシャ ルミ)
1980年学習院大文学部英米文学科卒。マーリンアームズ株式会社取締役。心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳、オンライン翻訳講座の運営などを行っている

阿部 和也(アベ カズヤ)
1990年にビットマップフォントエディタ「丸漢エディター」を発表。その後、C++によるMacOS9用ビットマップフォントエディタの開発にも従事した。2003年より本業のかたわら病院情報システムの管理、開発に従事することとなり、Perl、PHP、JavaScriptによるウェブアプリケーション開発、システム間情報連携、Moodleによるe‐ラーニング開発などを行っている

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商品説明

科学的な研究から導き出された、すべてのデザイナーが知るべき100のセオリーを実践例とともに紹介。

目次

1章 人はどう見るのか
2章 人はどう読むのか
3章 人はどう記憶するのか
4章 人はどう考えるのか
5 人はどう注目するのか
6章 人はどうすればヤル気になるのか
7章 人は社会的な動物である
8章 人はどう感じるのか
9章 間違えない人はいない
10章 人はどう決断するのか

商品詳細

出版社名
オライリー・ジャパン
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:100 THINGS EVERY DESIGNER NEEDS TO KNOW ABOUT PEOPLE

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