Android4.0演習 「Andoroidアプリ」や「ゲーム」の作り方が身につく! アンドロイドプログラミングの実践「データベース」「ネットワーク」「ゲームの作成」
発売日:2012年5月
- ISBN
- 978-4-7775-1686-5
- 著者情報
- 片山 幸雄(カタヤマ ユキオ)
北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、コンピュータ専門学校講師を経て、現在、コンピュータ学校講師
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商品説明
アンドロイドプログラミングの実践。「データベース」「ネットワーク」「ゲームの作成」。
目次
第1章 Androidのシステムを構成するコンポーネント
第2章 ファイル操作とデータベース(DataBase)
第3章 サウンド・ファイルとビデオ・ファイルの扱い方
第4章 各種のデバイスの制御
第5章 Android特有のアプリケーション
第6章 ネットワーク
第7章 ゲームの作成
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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