ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門 JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで

  • ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門 JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで
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ISBN
978-4-8222-8492-3
著者情報
ホークス,ロブ(ホークス,ロブ)(Hawkes,Rob)
ロンドン出身。ボーンマス大学でインタラクティブメディア製作を学び、現在も南海岸のボーンマス在住

長尾 高弘(ナガオ タカヒロ)
1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長

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商品説明

スマホ時代のゲームはこう作る。Flashにかわるウェブの描画技術CanvasとJavaScriptの基本をわかりやすく解説。

目次

第1章 HTML5入門
第2章 JavaScriptの基礎
第3章 キャンバスの基礎を学ぶ
第4章 キャンバスの少し高度な機能
第5章 イメージとビデオを操作する
第6章 図形を動かす
第7章 高度なアニメーションを実装する
第8章 スペースボウリングゲームを作ろう
第9章 アステロイドアボイダンスゲームを作ろう
第10章 キャンバスの少し高度な話題と未来

商品詳細

出版社名
日経BP社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Foundation HTML5 Canvas

注意事項

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