ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門 JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで
発売日:2012年6月
- ISBN
- 978-4-8222-8492-3
- 著者情報
- ホークス,ロブ(ホークス,ロブ)(Hawkes,Rob)
ロンドン出身。ボーンマス大学でインタラクティブメディア製作を学び、現在も南海岸のボーンマス在住
長尾 高弘(ナガオ タカヒロ)
1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長
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商品説明
スマホ時代のゲームはこう作る。Flashにかわるウェブの描画技術CanvasとJavaScriptの基本をわかりやすく解説。
目次
第1章 HTML5入門
第2章 JavaScriptの基礎
第3章 キャンバスの基礎を学ぶ
第4章 キャンバスの少し高度な機能
第5章 イメージとビデオを操作する
第6章 図形を動かす
第7章 高度なアニメーションを実装する
第8章 スペースボウリングゲームを作ろう
第9章 アステロイドアボイダンスゲームを作ろう
第10章 キャンバスの少し高度な話題と未来
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Foundation HTML5 Canvas
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