Cinefex No.24 日本版 -リアル・スティール-
発売日:2012年3月
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商品説明
『リアル・スティール』Real Steel
本作の視覚効果を任されたデジタル・ドメインのチームを率いることとなる
VFXスーパーバイザーのエリック・ナッシュは、『リアル・スティール』の
ロボット対ロボットのファイト・アクションにはバーチャル・プロダクション
手法がぴったりだと直感した。
- バーチャル・プロダクションでの撮影
- 近未来を意識した世界設定
- ATOMのコンセプト実証テスト
- フルCGの雄牛
- サイマルカムでの撮影
『猿の惑星:創世記(ジェネシス)』Rise of the Planet of the Apes
監督のルパート・ワイアットとそのプロダクション・チームが
想像を絶する知能を持つ類人猿の表現にどこまでデジタル効果に
頼るかを決定する前に、プロダクションはアーロン・シムズ・カンパニー社で
クリーチャー・デザインを検討した。
- 類人猿のデザイン開発
- 赤外線LEDを活用したパフォーマンス・キャプチャー
- 類人猿のフェイシャル・アニメーション
- 屋外でのモーションキャプチャー
- ヘリコプターの墜落シーン
『ヒューゴの不思議な発明』Hugo
スコセッシのプロダクションにかかわる主要なクルーメンバーたちが、
イギリスでの撮影のために再集結した。
そこには、プロダクション・デザイナーのダンテ・フェレッティ、撮影監督の
ロバート・リチャードソン、フィルム・エディターのセルマ・スクーンメーカー、
VFXスーパーバイザーのロバート・レガートなどの姿があった。
- 3D立体視用の撮影装置
- リアルタイム・プリビズ・システム
- 実写とCGが混在するセット
- 機械人形のペンの動き
- 駅での列車脱線シーン
商品詳細
- 出版社名
- ボーンデジタル
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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