SFメカニックの上手な描き方 ロボットや戦車、飛行機がよりリアルに描けるデザイン、光、特殊効果を知る 決定版スーパー技法

kou/著

発売日:2012年4月

  • SFメカニックの上手な描き方 ロボットや戦車、飛行機がよりリアルに描けるデザイン、光、特殊効果を知る 決定版スーパー技法
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ISBN
978-4-416-21221-9
著者情報
kou(KOU)
ペイントツール「SAI」の解説本において、解説文やイラストを担当する。その他、PC系月刊誌や家電系雑誌でのイラスト作成、「ロボットの上手な描き方」での共著など

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商品説明

ロボット、戦車、飛行機など、SFメカニックを描くには、人物キャラとはまた別の技法が求められる。本書では、デザイン、光源と反射、特殊効果など、メカニックを上手に描くために絶対必要なノウハウを身に付ける。

目次

SFメカニックを描くための流れ
描き始める前に行うこと
メカのデザインを考える
メカと座標系
作画の開始
立体表現の基本「拡散反射」
光源の種類
質感を表現する「鏡面反射」
よりリアルな陰影を出す「間接光」
特殊効果でメカニックを仕上げる
作例1「街中の戦車を描く」
作例2「空中の飛行機を描く」
作例3「アニメ調に塗る」

商品詳細

シリーズ名
漫画の教科書シリーズ No.10
出版社名
誠文堂新光社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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