開発生産性のディレンマ デジタル化時代のイノベーション・パターン
発売日:2012年2月
- ISBN
- 978-4-641-16387-4
- 著者情報
- 生稲 史彦(イクイネ フミヒコ)
筑波大学システム情報系准教授。1972年千葉県生まれ。1995年東京大学経済学部卒業。2006年東京大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。一橋大学イノベーション研究センター専任講師、文京学院大学経営学部専任講師、同准教授を経て、2011年より現職
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商品説明
効率的に新しい製品を生み出そうとする活動が、真に新しい製品を生み出すことを困難にするパラドキシカルな現象を明らかにする。
目次
序章 知識が価値を生む時代に―本書の狙いと構成
第1章 研究の立脚点―これまでの知見
第2章 イノベーション研究の方法―定義、分類、分析枠組み
第3章 ゲームソフト産業の変遷―産業の変化の定性的把握
第4章 ゲームソフト産業で生じた変化―産業の変化の定量的把握
第5章 ゲームソフト産業のイノベーション・パターン―イノベーション・パターンの特定と要因の解釈
第6章 継承期の企業行動の検証―製品戦略、製品開発組織とパフォーマンス
第7章 開発生産性のディレンマ―企業行動、産業、イノベーション・パターンに及ぼす影響
終章 結び―ゲームソフト産業の事例が示唆すること
商品詳細
- 出版社名
- 有斐閣
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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