基礎から学ぶCorona SDK ビジュアルなアプリを効率的に作る開発ツールの基本書 ansca公認本!
発売日:2012年3月
- ISBN
- 978-4-86354-098-9
- 著者情報
- 坂本 俊之(サカモト トシユキ)
フリーランスエンジニア。ベンチャー企業でケータイJavaを中心にプログラマーとして活動し、その後Androidに注力するために独立
藤川 佑介(フジカワ ユウスケ)
Flash Playerの携帯電話用の開発業務に携わる。培ったFlashの知識を生かし、VJ USKとしてageHa、WOMBなどの都内イベントでFlashを用いた映像演出の活動も行っている
山本 直也(ヤマモト ナオヤ)
「Corona SDK」の日本での普及役を務める。2002年から当時マクロメディア社(現在Adobe社)のFlashLite Playerの携帯電話搭載開発に参加。ソフトウェアアーキテクトとして株式会社カタリスト・モバイルに所属
中原 智博(ナカハラ トモヒロ)
株式会社ヒューマンクリエイト所属、組み込み系エンジニア。Flash Lite、Flash Playerのモバイル端末搭載開発に携わり、現在では主にAndroidアプリ開発に従事しながら関西方面の「Corona SDK」普及に務めている
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商品説明
iPhoneとAndroidのアプリが1つのソースで同時に作れる。サンプルアプリを作りながら学習できるAnsca社日本初の公認本。
目次
Coronaの基礎知識
はじめてのCoronaアプリケーションの作成
Lua言語によるプログラミング
画面描写の方法とイベントの利用
物理エンジンの利用
端末のネイティブ機能の利用
ネットワークの利用とマッシュアップ
アプリケーションテンプレートの利用
アプリケーションの各種設定
メッセージ表示アプリケーションの作成〔ほか〕
商品詳細
- 出版社名
- シーアンドアール研究所
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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