イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方

  • イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方
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ISBN
978-4-8443-3115-5
著者情報
羽山 博(ハヤマ ヒロシ)
テクニカルライター。ソフトウェアの基礎からプログラミング、デザイン、認知科学、統計学まで幅広く執筆。表面的な使い方だけでなく背後のしくみを、読者の側に立って分かりやすく解説することを心がけている。京都大学文学部哲学科(心理学専攻)卒、東京大学大学院学際情報学府博士課程単位取得後退学。有限会社ローグ・インターナショナル代表取締役、日本大学、お茶の水女子大学、青山学院大学講師

めじろ まち(メジロ マチ)
本名、やまもとさら。都内大学心理学科を卒業。イラストレーターとして活躍中

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商品説明

Androidプログラミングのはじめの一歩。スロットマシンゲームの作成を通して、画面のデザイン(XML)やプログラミング(Java)を習得する一冊。

目次

1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンゲームを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き

商品詳細

出版社名
インプレスジャパン
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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