イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方
発売日:2011年12月
- ISBN
- 978-4-8443-3115-5
- 著者情報
- 羽山 博(ハヤマ ヒロシ)
テクニカルライター。ソフトウェアの基礎からプログラミング、デザイン、認知科学、統計学まで幅広く執筆。表面的な使い方だけでなく背後のしくみを、読者の側に立って分かりやすく解説することを心がけている。京都大学文学部哲学科(心理学専攻)卒、東京大学大学院学際情報学府博士課程単位取得後退学。有限会社ローグ・インターナショナル代表取締役、日本大学、お茶の水女子大学、青山学院大学講師
めじろ まち(メジロ マチ)
本名、やまもとさら。都内大学心理学科を卒業。イラストレーターとして活躍中
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商品説明
Androidプログラミングのはじめの一歩。スロットマシンゲームの作成を通して、画面のデザイン(XML)やプログラミング(Java)を習得する一冊。
目次
1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンゲームを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き
商品詳細
- 出版社名
- インプレスジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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