「おもしろい」映画と「つまらない」映画の見分け方
発売日:2011年8月
- ページ数
- 210p
- ISBN
- 978-4-87376-369-9
- 著者情報
- 沼田 やすひろ(ヌマタ ヤスヒロ)
1962年生。玩具と出版を繋ぐデザイン会社でのキャラ・ビジネス経験の後、作家・長谷川潤二(古屋信二)氏に師事し、フリーランスの編集・脚本家となる。キャラ設定・世界観設定を得意とし、書籍、ゲーム、アニメ、映画などのコンテンツ制作に携わる。シナリオ代表作はTVアニメ「SDガンダムフォース」。ゲームには多くの匿名リライト作がある。提案中のTVドラマ企画の脚本、小説等を執筆中
金子 満(カネコ ミツル)
1939年生。東京工科大学メディア学部客員教授。フジテレビのプロデューサー経験を経て、MGMスタジオでデイヴィッド・リーン、ヴィンセント・ミネリー組に配属。帰国後、「子鹿物語」「大空魔竜ガイキング」「太陽の子エステバン」など多数のアニメを制作。日本初の商業CGスタジオJCGL設立。米国に設立したメトロライトスタジオが「トータル・リコール」(90)でアカデミー特別視覚効果賞受賞
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
「もう二度と、映画館やレンタルショップでムダなお金を使いたくない!」そんなあなたに必要なのは「おもしろい」作品と「つまらない」作品をきちんと見分ける力です。そもそも「おもしろい」ってどういうことでしょうか?予告編にダマされないために知っておくべきことは?「おもしろい」作品に共通する法則は?「つまらない」作品は、どうしてそんなに「つまらない」のか?気鋭のシナリオ・アナリストである筆者が、東京工科大学で生まれたエンタテインメント理論の「13フェイズ構造」と「リマインダー」を使い、それらをやさしく解説します。
目次
評論?いいえ、分析をはじめましょう!
前評判と後評判の違いって?
「物足りない」映画はどこが悪い?
そもそも、「おもしろい」ってなんだろう?
「主人公」をさがせ!
なにが言いたいんだかわからない作品
論理骨折してても大丈夫?
物語展開の黄金則「13フェイズ」
「1・2・2・3・4・たくさん」チェック
二方向の「おもしろさ」―「リマインダー」と「ストーリー」
いろいろなリマインダーを見つけよう
前評判にダマされるな
実際に作品を分析しよう
商品詳細
- シリーズ名
- キネ旬総研エンタメ叢書
- 出版社名
- キネマ旬報社
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。