ゲームストーミング 会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
- ISBN
- 978-4-87311-505-4
- 著者情報
- 野村 恭彦(ノムラ タカヒコ)
国際大学GLOCOM主幹研究員
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商品説明
ゲームストーミングはゲームのアリゴリズムと視覚的効果および効用を利用してグループワークを促進させる手法・技術・行為の総称です。ブレインストーミング、ファシリテーション手法、アイスブレイキングといったテクニックと同様、ゲームストーミングも会議、セミナー、ワークショップなど協働において優れた効果を発揮します。本書では、プロジェクト内での意思疎通、業務の簡素化、目標や日程の設定、アイデアの創出、具体的な計画の立案といった作業やプロセスを改良・改善するためのアナログゲームを80種類以上紹介しながら、ゲームストーミングの実践方法を明らかにします。日本語版では特別付録として野村恭彦氏による「フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例」を収録。
目次
1章 ゲームとは何か?
2章 ゲームストーミングの10のポイント
3章 ゲームストーミングの主要スキル
4章 主要なゲーム
5章 開幕のためのゲーム
6章 探索のためのゲーム
7章 閉幕のためのゲーム
8章 ゲームストーミングの実践例
特別付録 フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例
商品詳細
- 出版社名
- オライリー・ジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Gamestorming
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