FORM+CODE デザイン/アート/建築における、かたちとコード
- ページ数
- 183p
- ISBN
- 978-4-86100-751-4
- 著者情報
- リース,ケイシー(リース,ケイシー)(Reas,Casey)
UCLA Design Media Arts学科教授。デザイナー/アーティストのためのオープンソースのプログラミング環境Processingの共同開発者
マクウィリアムス,チャンドラー(マクウィリアムス,チャンドラー)(McWilliams,Chandler)
メディアアーティスト。UCLA Design Media Arts学科講師
久保田 晃弘(クボタ アキヒロ)
ハイブリッドな自作楽器の制作と演奏を通じて、デジタル、ノイズ、アルゴリズム、即興、計算、生成などに関する考察を続ける。現在は、細胞や生体を素材としたバイオメディア・アートとオープンなデジタル工房のネットワークとしてのファブラボや、そこから生れる衛星芸術に関連するプロジェクトを推進中。多摩美術大学教授
吉村 マサテル(ヨシムラ マサテル)
インターフェースデザイナー。仁愛女子短期大学非常勤講師。仁愛大学非常勤講師。担当授業のデザイン演習にProcessingを利用している
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商品説明
本書は、すべてのクリエイティブな分野におけるソフトウェアの利用について詳細に紹介しています。グラフィックデザイン、タイポグラフィ、データマッピング、アート、デジタルファブリケーション、インタラクティブメディア、ゲーム、人工知能、人工生命、およびすべての新しいメディア・表現に現れる「かたち」から、過去60年にわたって300点以上の重要な作品を、素晴らしいビジュアルとともにまとめています。
目次
コードとは何か?
かたちとコンピュータ
繰り返す
変換する
パラメータ化する
可視化する
シミュレートする
商品詳細
- 出版社名
- ビー・エヌ・エヌ新社
- サイズ
- 22cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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