初歩の初歩からできるDTMプログラミング リアルなサウンドを表現する

オオシマダイスケ/編著

発売日:2011年3月

  • 初歩の初歩からできるDTMプログラミング リアルなサウンドを表現する
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ページ数
95p
ISBN
978-4-7982-1732-1
著者情報
オオシマ ダイスケ(オオシマ ダイスケ)
Office Mock‐up Systems。作曲家・アレンジャー。東京都出身。シンガー/アーティストへの作曲・アレンジ、企業広告、TV番組、ゲーム音楽、映画・ドラマ劇伴を手がける。尚美学園大学芸術情報学部にて作編曲、立体音場構成(サラウンド)、シーケンスプログラミングを学ぶ。冨田勲、栗山和樹、トーゴヒロユキの各氏に師事。同大学、音楽表現学科音楽メディアコースを一位で卒業。コンピュータを駆使した音楽制作に傾倒しながらも、大編成のオーケストラ、ブラス/ストリングスアレンジ、Jazzのコンボ等、生演奏のセッションにも対応するクリエーターである

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商品説明

ソフトのマニュアルに載っていない、プログラミングの仕方が1から学べる!Windows&Macで使えるソフト「CUBASE」を使ってプログラミングを解説。

目次

第1章 プログラミングを始める前に(知っておきたい用語
コンピュータは人間にそっくり!?
MIDIとAudio ほか)
第2章 MIDI・Audioプログラミング(ドラムを理解しよう!
ドラムの楽譜
ドラム・プログラミング ほか)
第3章 制作の実際(実際に曲を作ってみよう
ミックスダウンで音をまとめよう
ミックスダウンの実際)

商品詳細

出版社名
自由現代社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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