矛盾があるからヒットは生まれる 稲船流コンセプト仕事術
発売日:2011年5月
- ISBN
- 978-4-16-374040-9
- 著者情報
- 稲船 敬二(イナフネ ケイジ)
1965年、大阪生まれ。ゲームクリエーター、専門学校卒業後、株式会社カプコンにデザイナーとして入社。同社の看板ゲームとなった『ロックマン』のキャラクターデザインを担当すると共に、プロデューサーとして、同シリーズ総販売本数二千八百万本を世に送り出した。その後は、様々なソフトでミリオンセラーを連発し、熱心なファンを持つカリスマクリエーターとなった。2010年同社を離れ、株式会社comceptを立ち上げる
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商品説明
「鬼武者」「デッドライジング」などミリオンヒットを次々生み出すクリエーターが、その発想法から業界の行方までを書き尽くす。
「鬼武者」「デッドライジング」などミリオンヒットを次々生み出すクリエーターが、その発想法から業界の行方までを書き尽くす。
目次
1 ボクはコンセプターになります(会社を辞めました
ゲーム会社は本当にIT企業なの? ほか)
2 コンセプターはどんな仕事をする人か(プロデューサーという仕事
ゲーム業界のプロデューサー第一号 ほか)
3 コンセプトを決めて自分と向き合う(まず覚悟をするところから
言い訳からは、何も生まれない ほか)
4 コンセプトが生まれたらとにかく周りに話す(ボクの発想法
視野を広げる ほか)
5 英語が話せなくても海外で仕事ができる(ボクは英語が話せない
海外を怖がらなくていい ほか)
商品詳細
- 出版社名
- 文藝春秋
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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