矛盾があるからヒットは生まれる 稲船流コンセプト仕事術

稲船敬二/著

発売日:2011年5月

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ISBN
978-4-16-374040-9
著者情報
稲船 敬二(イナフネ ケイジ)
1965年、大阪生まれ。ゲームクリエーター、専門学校卒業後、株式会社カプコンにデザイナーとして入社。同社の看板ゲームとなった『ロックマン』のキャラクターデザインを担当すると共に、プロデューサーとして、同シリーズ総販売本数二千八百万本を世に送り出した。その後は、様々なソフトでミリオンセラーを連発し、熱心なファンを持つカリスマクリエーターとなった。2010年同社を離れ、株式会社comceptを立ち上げる

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商品説明

「鬼武者」「デッドライジング」などミリオンヒットを次々生み出すクリエーターが、その発想法から業界の行方までを書き尽くす。

「鬼武者」「デッドライジング」などミリオンヒットを次々生み出すクリエーターが、その発想法から業界の行方までを書き尽くす。

目次

1 ボクはコンセプターになります(会社を辞めました
ゲーム会社は本当にIT企業なの? ほか)
2 コンセプターはどんな仕事をする人か(プロデューサーという仕事
ゲーム業界のプロデューサー第一号 ほか)
3 コンセプトを決めて自分と向き合う(まず覚悟をするところから
言い訳からは、何も生まれない ほか)
4 コンセプトが生まれたらとにかく周りに話す(ボクの発想法
視野を広げる ほか)
5 英語が話せなくても海外で仕事ができる(ボクは英語が話せない
海外を怖がらなくていい ほか)

商品詳細

出版社名
文藝春秋
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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