ドコモマーケット〈iモード〉で売るためのiアプリプログラミング

大野功二/著

発売日:2011年4月

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ページ数
470p
ISBN
978-4-7973-6312-8
著者情報
大野 功二(オオノ コウジ)
フリーのゲームデザイナー。その他にも、フリープログラマー、フリーライター業などを掛け持つ。アクションパズルゲーム「NOON」(1996年マイクロキャビン)をはじめ、これまでに多くのゲーム開発に携わる。オリジナルゲーム作品の他に、有名アニメおよびスポーツ版権タイトルのゲーム制作にも参加。また、近年では研究開発にも力をいれており、その成果として日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」にも参加。2008年の「ニューラルネットワークとゲームAI」を皮切りに2010年まで講師として活躍している

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商品説明

誰でも今すぐ参戦できる、ケータイアプリ新市場。

目次

ドコモマーケット(iモード)とiアプリDX
開発環境の構築
marketBOX(マーケット管理システム)の利用
AppliStudioとSOGフレームワーク
基本的なiアプリの作り方―ストップウオッチアプリを作る
イメージ(画像)の読み込みとスクラッチパッドAPI―スライドショーアプリを作る
カメラAPI―メモカメラアプリを作る
サウンドとタッチパネルとバイブレーションAPI―楽器アプリを作る
ゲームに必要なリアルタイム処理―アクションゲームを作る
通信API―Wikipediaリーダーを作る〔ほか〕

商品詳細

出版社名
ソフトバンククリエイティブ
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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