そのまま使えるiPhoneゲームプログラム
発売日:2010年4月
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
iPhoneやiPod touch用ゲームプログラミングの際に必要不可欠な実践的ノウハウを、プロのゲームプログラマが豊富な開発経験を元に丁寧に解説。設定保存や多言語対応など基礎的なものから加速度センサー、OpenGL ESの利用などゲームのエンターテイメント性を高めるためのものまで、そのまま利用できるコードが満載。
目次
UIImageViewで2D画像を扱う
自作のImageViewを作成する
画面にテキストを表示する
OpenGL ES Applicationテンプレートを利用する
OpenGL ESで2D画像を表示する
OpenGL ESの高速な描画を検討する
ボタンを利用してタッチイベントを検出する
自作のViewを利用してタッチイベントを検出する
OpenGL ESアプリケーションでタッチイベントを検出する
加速度センサーを利用する〔ほか〕
商品詳細
- 出版社名
- 毎日コミュニケーションズ
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。