ビジネスモデルを見える化するピクト図解
発売日:2010年2月
- ページ数
- 238p
- ISBN
- 978-4-478-01272-7
- 著者情報
- 板橋 悟(イタバシ サトル)
エクスアールコンサルティング株式会社代表取締役・CEO。エデュテインメント・ラボ代表。1963年東京都向島生まれ。東京工業大学理学部物理学科卒後、リクルートに入社。マサチューセッツ工科大学(MIT)に社費留学。帰国後KIDS向け教育事業を立ち上げ、メディアファクトリーに事業部長として出向。子どもたちが「絵」で直感的に楽しく学ぶビジュアル学習理論を研究。遊べる5カ国語百科事典『ポムダピワールド』でマルチメディアグランプリ海外優秀賞、ゴッホの絵の中を探検する3Dアートゲーム『ミッションソレイユ』で仏カンヌ・ミリアドール特別賞受賞
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商品説明
『ドラクエ9』がシリーズ最大のメガヒットになった理由とは?儲けるしくみをシンプルに解読するビジュアル思考法。
「誰が」「誰に」「何を」「いくらで」の4要素に注目すれば、儲けのしくみが見えてくる。ビジネスを絵で解読する新しい思考法。
『ドラクエ9』もiPodもユニクロのフリースも、ヒットの秘訣は「儲けるしくみ」にあった! ビジネスの基本要素である「誰が」「誰に」「何を」「いくらで」の4要素に注目し、シンプルなシンボル記号を使ってビジネスモデルを絵で解読。さらにその絵をアイデア発想にも応用できる、画期的なビジュアル思考法を紹介。
目次
はじめに
Part-1 ビジネスモデルを見抜く
Chapter-1 ビジネス想像力クイズ
1 ビジネス想像力クイズ(1)――“仲間探し”に挑戦!
2 ビジネス想像力クイズ(2)――“微妙な違い”はなに?
3 ユニクロ、『ドラクエ9』の成功の裏にビジネスモデルあり!
Chapter-2 ピクト図解とは
1 ピクト図の描き方
2 ピクト図はビジネスの「レントゲン写真」
3 ピクト図解の3つのメリット
Chapter-3 ビジネスモデルを解読する
1 代表的な8つのビジネスモデル
2 「ビジネスモデル」と「収益モデル」
3 ビジネスモデルを解読する(1)――居酒屋
4 ビジネスモデルを解読する(2)――100円ショップ
5 ビジネスモデルを解読する(3)――雑誌の広告 ほか
Part-2 ビジネスのアイデアを発想する
Chapter-4 ダイアグラム発想法
1 ビジネスモデルを次々と生み出す「ダイアグラム発想法」
2 ビジネス事例からダイアグラム発想法を学ぶ
3 新聞記事からダイアグラム発想法を学ぶ
Chapter-5 アナロジー発想法
1 ビジネスモデル応用力がつく「アナロジー発想法」とは
2 アナロジー発想のためのトレーニング
3 アナロジー発想で業績を改善させたA社
Chapter-6 アイデアの風呂敷をたたむ
1 OBゾーンに入っていないかを考える
2 目標数字に照らして考える
3 実現可能性を考える
4 3つの軸から風呂敷をたたむには?
おわりに
注
参考文献
商品詳細
- 出版社名
- ダイヤモンド社
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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