詳解ActionScript 3.0アニメーション 衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック
発売日:2010年1月
- ISBN
- 978-4-87311-437-8
- 著者情報
- ピータース,キース(ピータース,キース)(Peters,Keith)
1999年からFlashを使った仕事に従事している。Flashforward 2003 Flash Film FestivalのExperimental categoryで賞を獲得。現在、ボストンにあるInfrared5社でシニアFlashプログラマーとして勤務。マサチューセッツ州ウェルズリーに暮らす
相川 愛三(アイカワ アイゾウ)
某大学情報工学専攻博士課程を修了し、某企業の研究所に勤務中
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商品説明
ActionScript3.0でアニメーションを作成するための上級テクニックを詳解。複雑な形状や大量のオブジェクト間の衝突判定、経路探索・操舵行動・群行動といった強力なAI(人工知能)、より正確な物理演算を実現する数値積分法、等角投影法による3D空間のシミュレーション、Flash Player 10から備わった3D機能やピクセルシェーダ機能など、ActionScript 3.0アニメーションの高度なテクニックを豊富な事例を通じて身につけることができます。日本語版では本書で紹介するテクニックを使ったゲーム制作について“ABA Games”さんに寄稿いただきました。
目次
高度な衝突判定
操舵行動
等角投影
経路探索
代替入力:カメラとマイク
高度な物理演算:数値積分法
Flash 10の3D機能
Flash 10の描画API
Pixel Bender
トゥイーンエンジン
付録A ActionScriptアニメーション技法を使って作る箱避けゲーム
商品詳細
- 出版社名
- オライリー・ジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:AdvancED ActionScript 3.0 animation
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