C言語によるオブジェクト指向プログラミング入門
発売日:2009年12月
- ページ数
- 317p
- ISBN
- 978-4-7981-2113-0
- 著者情報
- 坂井 弘亮(サカイ ヒロアキ)
1973年、東京都生まれ。1997年、東京理科大学工学部電気工学科卒業。1999年、同大学院工学研究科電気工学専攻修士課程修了。株式会社PFU勤務。ネットワーク製品のハードウエア・ソフトウエア開発に従事。現在、富士通株式会社に勤務。ネットワーク製品の開発業務に携わるかたわら、PC‐UNIXハッキング、雑誌記事の執筆、FPGA設計、独自OSの作成などで活動中。論理言語、組込みシステム、FPGA、組込みOSなどに興味がある
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商品説明
組込み開発/自作OSやゲームプログラミングに脱入門プログラマから、この道十年超のベテランまで。「やらないから、できなかった」だけだったあのテクニックに動かして試せるゲームを完成させながら、チャレンジしよう。
目次
第1章 オブジェクト指向とは(オブジェクト指向前夜―構造化プログラミング
オブジェクト指向プログラミング)
第2章 ライブラリの作成(高速三角関数ライブラリ
ライブラリの仕様 ほか)
第3章 オブジェクト指向に必要な概念とC言語による実装(抽象化
カプセル化 ほか)
第4章 オブジェクト指向プログラミングの実際例(設計編)(なにをクラスにするか?
オブジェクト間の関係 ほか)
第5章 オブジェクト指向プログラミングの実際例(開発編)(Soundクラス
Displayクラス ほか)
商品詳細
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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