Javaによる簡単実習3次元CG入門

小笠原祐治/著

発売日:2009年10月

  • Javaによる簡単実習3次元CG入門
  • Javaによる簡単実習3次元CG入門
ページ数
144p
ISBN
978-4-627-84861-0
著者情報
小笠原 祐治(オガサワラ ユウジ)
1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻修了。1983年富士通株式会社入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校講師。2001年岩手県立高度技術専門学院。2005年岩手産業技術短期大学校講師。博士(工学)

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商品説明

従来のわかりづらいxyzの各座標ごとの演算のプログラムとは異なり、本書ではベクトルや行列などの数式を直感的に理解できるプログラムになっているので、わかりやすい。3次元CGの原理をかんたんにしっかり理解したければ、本書で決まり。

目次

実行環境構築と描画手順
座標変換
ポリゴンモデル
光学的モデルとシェーディング
レイトレーシングの基礎
より自由な形状の表現
マッピング
ボリュームレンダリング
ベクトルおよび行列の演算
投影法
Java言語について
クラス、演算子一覧
Sceneクラスの使用
プログラム例

商品詳細

出版社名
森北出版
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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