iPhone SDK3プログラミング大全 ゲームプログラミング
発売日:2009年9月
- ページ数
- 397p
- ISBN
- 978-4-04-868162-9
- 著者情報
- 井上 幸喜(イノウエ コウキ)
株式会社JETMAN代表取締役。有限会社ジェットグラフィクス代表取締役。宝塚造形芸術大学准教授。株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント入社後、Play Station用ソフト「クローンズ・ゲート」の企業、キャラクターデザイン、アートディレクションなどに従事。独立後、有限会社ジェットグラフィクスの代表として、ゲームの企画制作、CM映像制作、デザインコンサルタントなどを手掛ける。2007年宝塚造形芸術大学准教授に就任
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商品説明
ゲームプログラミングに特化、最新のiPhone SDK 3.0に対応。タッチパネルや加速度センサーを駆使したゲームを開発。ノベル型アドベンチャーゲーム、パズルゲーム、シューティングゲームなどのノウハウを大放出。
目次
第1章 iPhone SDKの概要とインストール方法
第2章 iPhone SDKの使い方と基礎知識
第3章 はじめてのiPhoneアプリケーション
第4章 タップで画面を切り替えるノベルゲーム
第5章 フリックで操作する8パズル
第6章 タップで操作するモグラたたき
第7章 加速度センサーを使った「お掃除デイジー」
第8章 画面のボタンで操作するシューティングゲーム
第9章 検証用デバイスにアプリケーションを転送
商品詳細
- シリーズ名
- MacPeople Books
- 出版社名
- アスキー・メディアワークス
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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