プログラマーのジレンマ 夢と現実の狭間
発売日:2009年5月
- ISBN
- 978-4-8222-8380-3
- 著者情報
- ローゼンバーグ,スコット(ローゼンバーグ,スコット)(Rosenberg,Scott)
オンラインマガジン『サロン』(Salon.com)の共同創設者。技術欄編集者と編集長を歴任し、現在は新規プロジェクト担当副社長をつとめる。『サロン』以前は、『サンフランシスコ・エグザミナー』で演劇・映画・技術関係の記事を執筆し、レビューに対してジョージ・ジーン・ネイサン賞を受賞した。『ニューヨーク・タイムズ』『ワイヤード』など多数の刊行物に寄稿している。カリフォルニア州バークレーに妻と二人の息子と暮らしている
伊豆原 弓(イズハラ ユミ)
翻訳家。1966年生まれ
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商品説明
シリコンバレーを舞台に天才プログラマーのドリームチームが挑んだオープンソースプロジェクト「チャンドラー」陣頭指揮をとったのは、ロータス1-2-3を開発した元ロータスデベロップメント設立者、ミッチェル・ケイパー。ケイパーが夢を託した「チャンドラー」は、カレンダー、メール、メモ書きといったソフトウエアの垣根を越えて、自由に身の回りの情報を管理できる新しいPIM(情報共有ソフト)。
ケイパーは、オープンソースアプリケーション財団(OSAF)を創設し、伝説のプログラマーたちが集まってくる。元初期マックOS開発者、アンディ・ハーツフェルド、元ゲーム「ローグ」開発者、ネットスケープ創業時メンバー、マイケル・トーイ、元アップルでマックBASICを開発した、ドン・デンマン、元初期マック用ワープロ開発者、ジョン・アンダーソン、ネットスケープ創業時メンバー、ルー・モントゥリ、――錚々たるメンバーが、夢のPIMプロジェクトにのめりこんでいく・・・・・・しかし、立ち塞がる難題、時間の壁、去り行く同志、なぜかプロジェクトは迷路にはまっていく。
ソフトウエア開発はなぜ遅れるのか。同じ過ちを繰り返しながら、なぜ今度だけは違う、自分だけは違うと信じてしまうのか。
ソフトウエアとはそれほど難しいものなのか。
その謎を解こうと、著者は、歴史をひもとき、混迷する3年間をつぶさに追っていく。
米国で多くのプログラマーの共感をよんだ話題の長編ノンフィクション!
目次
ソフトウエア時間―一九七五年〜二〇〇〇年
絶望―二〇〇三年七月
アジェンダの魂―一九六八年〜二〇〇一年
プロトタイプとパイソン―二〇〇一年〜二〇〇二年十一月
レゴの国―二〇〇二年十一月〜二〇〇三年八月
犬とギークの扱い方―二〇〇三年四月〜八月
デザインへのこだわり―二〇〇三年七月〜十一月
プログラマーとデザイナー―二〇〇四年一月〜五月
ホワイトボードと付箋―二〇〇四年六月〜十月
開発手法をめぐる旅〔ほか〕
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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