プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニング
発売日:2009年3月
- ISBN
- 978-4-274-06755-6
- 著者情報
- 吉平 健治(ヨシヒラ ケンジ)
1996年東京大学工学部卒。在学中に、孫泰蔵氏(孫正義氏の実弟)と共にYahoo!Japan創業時の技術支援を行う。卒業後は日立製作所にてエンタープライズサーバの設計開発に従事し、その後金融情報配信サービスを提供する企業を立ち上げCTOを務める。2002年に渡米し、ニューヨーク大学大学院にてコンピュータサイエンス修士号を取得後、現在はニュージャージー州プリンストンにある民間の研究所にて分散自律コンピューティングの研究に勤しむ
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商品説明
プログラマの能力を磨くためにも、技量を測るためにも、論理思考パズルが役に立つ。
目次
第1部 マインド・ゲーム(競争:みなが勝者になれるわけじゃない
デザイン:想像力に導かれて…
チャンス:真の幸運を掴め
推論:何を考えているの?
最適化:Doing more with less)
第2部 パズルには何が隠されているか(年齢並べ
都市計画
時間どおりに仕事を終わらせるには?
宝の在処をピクチャリング
SUDOKU ほか)
商品詳細
- 出版社名
- オーム社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Puzzles for programmers and pros
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