ネットでものを生み出すということ 電子楽器からプロトタイピングメソッドまで「発想を形にするヒント」

松村慎/著

発売日:2009年4月

  • ネットでものを生み出すということ 電子楽器からプロトタイピングメソッドまで「発想を形にするヒント」
  • ネットでものを生み出すということ 電子楽器からプロトタイピングメソッドまで「発想を形にするヒント」
ISBN
978-4-86267-056-4
著者情報
松村 慎(マツムラ シン)
2002年カナダバンクーバーから帰国したのち、株式会社バスキュールにFlashデベロッパーとして勤務。2004年にフリーとして独立し、2006年に株式会社クスールを設立。クスールではFlashのウェブ制作業務のかたわら、Flash/ActionScriptを中心としたものづくりを教える学校を運営している

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商品説明

ネット上もしくはネットの周辺でおもしろい表現方法で活動している人たちにインタビューをし、いわゆる技術やアイデアというくくりだけではなく、彼らの考え方や興味など、枝分かれの部分も交えながら紹介。

目次

第1部 もの作りの現場(楽器を作る―電子楽器「ウダー」
音と映像で作る―d.v.d
玩具を作る―IAMAS Gangu Project
話題を作る―トリオフォー
サービスを作る―家入一真(株式会社paperboy&co.代表取締役社長))
第2部 現場をとりまく環境(デザイナーと広告の役割―対談 マエキタミヤコ(広告メディアクリエイティブ「サステナ」)
ウェブ制作と環境―対談 澤邊芳明(株式会社ワン・トゥー・テン・デザイン代表取締役)
新しい作り手の育成―対談 坪内成晃/森原規行(京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科))

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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