ゲームの教科書

馬場保仁/著 山本貴光/著

発売日:2008年12月

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ISBN
978-4-480-68802-6
著者情報
馬場 保仁(ババ ヤスヒト)
1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事

山本 貴光(ヤマモト タカミツ)
1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業

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商品説明

人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。

目次

第1章 ゲームってなに?
第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
ゲーム開発にかかるコストとリスク
或るゲーム開発者の一日)
第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
なにを学んだらよいか
就職活動のためのヒント)
第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
第二週
第三週
第四週)

商品詳細

シリーズ名
ちくまプリマー新書 098
出版社名
筑摩書房
対象年齢
中学生 高校生 一般
フォーマット
新書・選書

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