ゲームの教科書
発売日:2008年12月
- ISBN
- 978-4-480-68802-6
- 著者情報
- 馬場 保仁(ババ ヤスヒト)
1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事
山本 貴光(ヤマモト タカミツ)
1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業
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商品説明
人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。
目次
第1章 ゲームってなに?
第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
ゲーム開発にかかるコストとリスク
或るゲーム開発者の一日)
第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
なにを学んだらよいか
就職活動のためのヒント)
第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
第二週
第三週
第四週)
商品詳細
- シリーズ名
- ちくまプリマー新書 098
- 出版社名
- 筑摩書房
- 対象年齢
- 中学生 高校生 一般
- フォーマット
- 新書・選書
注意事項
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