14歳からはじめるリアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編

大槻有一郎/著

発売日:2007年1月

  • 14歳からはじめるリアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編
  • 14歳からはじめるリアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編
ISBN
978-4-89977-180-7
著者情報
大槻 有一郎(オオツキ ユウイチロウ)
山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る

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商品説明

あ、こうすればリアルに動くのか!…と誰でも気がつく、ゲームのための物理計算入門。

目次

第1章 物理計算を始めよう―物理計算の概要と開発環境
第2章 C言語のキホン―ソースコードの入力から関数の作成まで
第3章 動かす!―速度とベクトル入門
第4章 変型する!―三角関数と行列
第5章 投げる!落ちる!―慣性の法則と重力加速度
第6章 すべる!―運動方程式とまさつ係数
第7章 ぶつかる!―反発係数と運動量
第8章 回転する!―円運動と角速度

商品詳細

出版社名
ラトルズ
対象年齢
中学生 一般
フォーマット
単行本

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