Head First C# 頭とからだで覚えるC#の基本

  • Head First C# 頭とからだで覚えるC#の基本
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ISBN
978-4-87311-383-8
著者情報
木下 哲也(キノシタ テツヤ)
1967年、川崎市生まれ。早稲田大学理工学部卒業。1991年、松下電器産業株式会社に入社。全文検索技術とその技術を利用したWebアプリケーション、VoIPによるネットワークシステムなどの研究開発に従事。2000年に退社し、オーストラリアのブリスベンに移住。移住後は、主にIT関連の技術書の翻訳、監訳に従事

佐藤 嘉一(サトウ ヨシカズ)
東京生まれ。1978年都立西高(同水泳部)卒、1983年早稲田大学理工学部数学科(同早水会)卒、1994年米国ペンシルバニア大学大学院コンピュータサイエンス学科修了(沖電気従業員留学制度による)。沖電気在籍時代C言語処理系の開発プロジェクトに関わって以来、言語処理系の開発および形式言語理論の研究に従事。その後、IPネットワーク関連業務、携帯電話コンテンツ開発支援業務、データシンク(同期)関連業務などにも手を染める。現在はIT系ベンチャー企業にて携帯電話とインターネットを連携したシステムの研究・開発に従事。C言語標準化委員、仕様記述言語LOTOS研究会会員、Java言語標準化委員、C#言語標準化委員、CLI標準化委員を歴任

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商品説明

楽しいイラスト満載、親しみやすい語り口でわかりやすいと大人気のHead Firstシリーズに新たにC#バージョンが登場!プログラミングの基本と実際の実装方法を詳しく解説します。プログラミングがまったく初めてという読者でも大丈夫。挫折することなく簡単にC#アプリケーションの構築ができます。C#初心者向け、ビジュアル重視の楽しい入門書です。C#3.0対応。

イラストを多用してC#の初心者にプログラミングの基礎知識と実際のプログラミング方法を詳しく解説。

目次

1章 C#で生産性を高める:10分でできるビジュアルアプリケーション
2章 あくまでコードである:内部では
3章 オブジェクト指向になる!:わかりやすいコードにする
4章 型と参照:10時です。データがどこにあるかわかりますか?
5章 継承:オブジェクトの系図
6章 インタフェースと抽象クラス:クラスに約束を守らせる
7章 ファイルの読み書き:バイト配列を保存し、世界を救う
8章 例外処理:消火は時代遅れ
9章 イベントとデリゲート:見ていないときのコードの動作
10章 コントロールとグラフィックス:見栄えをよくする
11章 LINQ:データの管理

商品詳細

出版社名
オライリー・ジャパン
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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