FLASH OOP for ActionScript 3.0 ActionScript 3.0によるオブジェクト指向プログラミングの基礎と活用

  • FLASH OOP for ActionScript 3.0 ActionScript 3.0によるオブジェクト指向プログラミングの基礎と活用
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ISBN
978-4-7981-1630-3

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商品説明

OOPの基本から、ActionScript2.0から3.0への移行、開発環境の種類、C#やJavaとActionScript3.0の比較を通してActionScript3.0を言語として理解し、またさまざまなライブラリやコンポーネントを上手に利用したサンプルの解説を通して、ActionScript3.0の活用法を紹介。

目次

1 概念(ゼロからはじめるOOP
ActionScript2.0から3.0へのガイド)
2 開発環境
3 言語比較(C#とActionScript3.0
Javaのライブラリを移植する(JUnit4&AS3Unit))
4 設計・開発手法(大規模開発から学ぶFlash構築
ドラゴン曲線を描くライブラリのつくり方
ActionScript3.0で画面遷移フレームワークを開発する211)
5 実践(3Dライブラリの比較とPapervision3Dでのコンテンツ制作
物理エンジンを使ったゲーム
Flashで動かす地図サービス
バイトコードが扱えるメリット
ActionScript3.0とサウンド表現
PNGEncoderによる画像生成
外部デバイスとActionScript3.0の連携
AIRでつくるデスクトップアプリケーション)

商品詳細

出版社名
翔泳社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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