ものづくりの現場で役立つ算数・理科 6「テクノロジー」
発売日:2008年2月
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商品説明
小学校の算数・理科が、実際のロボットやゲーム開発の現場でどのように活用されているのかをイラストと写真をまじえて紹介。人間の五感に代わるロボットのセンサーの仕組みや、2進法による処理など、プログラミングに使われる算数・理科に触れる。
【対象】小学中〜高学年
<絵本ナビ情報 絵本ナビメンバーの声>
テクノロジーといえばまさにロボットやゲームを思い浮かべますね。他の巻のお話から考えると、若干ジャンルの違うお話にも見えてしまうテーマですが、ロボットやゲームなどこそ、算数や理科が分かっていないと開発や改良が出来ないということがよく分かります。こんなロボットもあるんだと、見ているだけで何だか面白そうな内容でした。(hime59153さん 40代・三重県 男の子11歳)
商品詳細
- 出版社名
- Gakken
- 対象年齢
- 小学中〜高学年
- フォーマット
- 単行本
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