テレビゲーム産業白書 2007
発売日:2007年4月
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商品説明
DSは何をもたらすか?Wii、PLAYSTATION3はどうなる?再び成長軌道に乗ったゲームビジネスのすべてが本書1冊に集約。過渡期における構造変化の要因、帰趨、影響を評価分析。豊富なデータは資料としても最適。「現状」→「展望」、「因果関係」が一目で整理できるカラーチャートを収録。
目次
第1章 テレビゲーム市場総括(コモディティ化したDS!ゲームビジネスの今後がそこに凝縮している
テレビゲーム業界2006‐2007年キーワード)
第2章 テレビゲーム業界各論(テレビゲームにおける大企業と小企業の競争力
2006年のキャラクタービジネスを振り返る
家庭用ゲーム機とネットワークビジネス
ゲーム流通の変化が生むダイナミズム
ゲーム産業2007年プロモーション動向
新ユーザー開拓をめぐる次世代ゲーム機戦争
地域間格差による均一マーケティングの限界)
第3章 テレビゲーム市場動向(2006年テレビゲーム市場規模
次世代機分析(購入者アンケートより)
新品
中古)
第4章 テレビゲーム業界傾向(レポート集
データ集)
第5章 テレビゲーム小売店動向(業態別主要店舗数一覧
オンライン通信販売主要サイト)
商品詳細
- 出版社名
- メディアクリエイト
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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