はじめての動画処理プログラミング「Win32APIとDirectXで実装する動画処理の基礎」

土井滋貴/著

発売日:2007年2月

  • はじめての動画処理プログラミング「Win32APIとDirectXで実装する動画処理の基礎」
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巻の書名
Win32APIとDirectXで実装する動画処理の基礎
ISBN
978-4-7898-4300-3
著者情報
土井 滋貴(ドイ シゲキ)
和歌山県新宮市に生まれる。大阪電気通信大学工学部卒業。大阪市立大学大学院工学研究科前期博士課程修了。奈良工業高等専門学校電気工学科助教授

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商品説明

C言語を学び,hello worldを表示してもWindowsのアプリケーションは作ることができません.本書は,パソコンとビデオ・カメラを使ってリアルタイム・キャプチャを行うまでを,簡潔なC/C++言語で書かれたサンプル・プログラムを使って解説します.プログラムは,最小限の労力でWindowsアプリケーションが作れるように,工夫したものになっています。動画は、静止画の集まりです.ですから,静止画の扱いにも触れます。動画では,動画データの相関処理,重心の追跡,リアルタイム差分,複数カメラからのキャプチャ,連続輝度計算など,応用の利く事例が満載です.
 
本書は,TRY!PC 2003 Spring 「動画処理とWindowsプログラミング」に加筆したものです.
 
プログラミング環境について:マイクロソフト社のVisual C++ 2005あるいはVisual Studio 2005,Visual C++ Express Edition

目次

第1部 動画処理のための準備
 動画処理の周辺―データ容量の大きさを考えながら扱いたい
 Windowsプログラミングの準備―一番簡単にプログラミングする方法
 画像処理入門―静止画の処理方法をマスタする
第2部 動画を扱う技術
 動画データ―ビデオ機器とファイル形式
 Video For Windows―動画のハンドリングを行う
 DirectShow―DirectXのマルチメディアAPI
 動きをとらえる―動画処理の応用
 実時間処理を行う―DirectShowを使ったリアルタイム処理

商品詳細

シリーズ名
SOFTプログラミング・マスタ・シリーズ
出版社名
CQ出版
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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