C++Builder 6コンポーネント活用ガイド&実践プログラミング Vol.8
発売日:2006年7月
- ISBN
- 978-4-87783-178-3
- 著者情報
- 谷尻 豊寿(タニジリ トヨヒサ)
京都府京都市出身。京都府立大学農学部卒業後、大手日本酒メーカーに入社。1988年に有限会社メディックエンジニアリングを設立、1995年、株式会社に組織変更をして現在に至る。現在は3次元形状解析ソフトウェア「3D‐Rugle」、およびCT画像データ解析ソフトウェア「Volume‐Rugle」の開発を手掛けている
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商品説明
オブジェクトや視点の移動・回転、光源と材質、テクスチャマッピングなど―ポイントを絞ってわかりやすく解説。
目次
第16部 OpenGLプログラミング(OpenGLの概要
2次元でOpenGLの基本をおさえる
3次元グラフィックスの基本
座標の変換と照光処理
テクスチャマッピング
3次元データファイルフォーマット
アプリケーション構築のヒント
サンプル・アプリケーション)
商品詳細
- 出版社名
- カットシステム
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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