社会デザインのシミュレーション&ゲーミング

兼田敏之/著

発売日:2005年7月

  • 社会デザインのシミュレーション&ゲーミング
  • 社会デザインのシミュレーション&ゲーミング
ISBN
978-4-320-09634-9
著者情報
兼田 敏之(カネダ トシユキ)
1988年東京工業大学大学院博士課程社会工学専攻修了、工学博士。現在、名古屋工業大学大学院助教授(社会工学専攻)。専門は社会工学、都市計画学、シミュレーション&ゲーミング

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商品説明

社会的問題の解決を探る方法論としてのシミュレーション&ゲーミング、及びこれらのモデリングやゲーミングのデザインについて解説。

目次

序章 本書を読む方に
第1章 シミュレーション&ゲーミングと社会デザイン
第2章 ゲームとしての交渉システム
第3章 都市社会コンフリクトのゲーミング・モデル
第4章 社会組織のシミュレーション
第5章 まちづくりワークショップ―生活空間デザインの体験技法
第6章 ポリシー・エクササイズと市民パネル―環境政策形成の参加技法
終章 多主体系モデルを「繋ぐ」
付章A 社会数理の古典モデル
付章B 多主体系のシステム論

商品詳細

シリーズ名
知的エージェントで見る社会 1
出版社名
共立出版
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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